Графика Xara Xtreme Pro v5.1.0.9131DL Ru

Дата 1 февраля 2010    


Xara Xtreme Pro - мощная программа для создания профессиональной графики с использованием векторных и растровых изображений. С помощью этой программы вы сможете создавать графику для множества целей: веб-графика, векторная графика, фото-композиция, Flash анимация и прочее.
Подробнее
  Просмотров: 364 автор: dans7187 Комментарии (0)

Графика Ягоды

Дата 29 января 2010    

Обои для рабочего стола: Ягоды.
20 изображений в формате JPG, от 3000х2000 px, 300 dpi.
Подробнее
  Просмотров: 354 автор: freshmix10 Комментарии (0)

Графика Люблю ромашки

Дата 29 января 2010    

Рамка для Фотошоп – Люблю ромашки.
Формат PSD, разрешение 2243х1600, 300 dpi.
Подробнее
  Просмотров: 221 автор: freshmix10 Комментарии (0)

Графика Создание фантастических обоев (2009)

Дата 18 октября 2009    

В этом учебнике вы сможете прочитать как создаются вот такие необычные фантастических обои в фотошопе.
Подробнее
  Просмотров: 202 автор: working-1989 Комментарии (0)

Графика Картинки для аватар-Wolves

Дата 17 июля 2009    


Коллекция изображений для аватарок на тему волки.
Подробнее
  Просмотров: 396 автор: lukic Комментарии (0)

Графика Мило Манара. I Dieci Comandamenti

Дата 20 августа 2008    


Название: Milo Manara & I Dieci Comandamenti
Автор: Мило Манара
Издательство: Gruppo Editoriale Lo Vecchio , Genova
Страниц: 12
Формат: pdf / cbr
Размер: 3,06 mb
Качество: хорошее

Несмотря на небольшой объем, этот альбом Мило Манары является совершенно цельным и законченным произведением, которое никак не могло быть короче или длиннее. Дело в том, что на этот раз итальянский художник решил проиллюстрировать один из самых известных в истории человечества текстов, о котором слышали почти все, но точно воспроизвести могут немногие, а именно… Десять Заповедей.
В результате наложения рисунков Манары на канонический текст получилась очень забавная сатира на современное общество. Даже как-то жаль, что заповедей слишком мало…
Подробнее
  Просмотров: 581 автор: JigSaw Комментарии (0)

Графика 3ds Max 8. Библиотека пользователя

Дата 4 июля 2008    
Авторы : С. Бондаренко, М. Бондаренко
2006



Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас!
В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.4.

Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds max 8 и научат использовать его в своих проектах.
Подробнее
  Просмотров: 2588 автор: Helper Комментарии (0)

Графика 3ds Max 8. Библия пользователя

Дата 4 июля 2008    
Автор : К.Мэрдок
2006



Это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации.

Книгу можно порекомендовать абсолютно всем, кто в повседневной работе использует программу трехмерного моделирования 3ds Max: дизайнерам, аниматорам, проектировщикам, создателям компьютерных игр и специальных эффектов.
Подробнее
  Просмотров: 2653 автор: Helper Комментарии (0)

Графика, Программирование Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL

Дата 30 июня 2008    


Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Автор: А.В.Боресков
Формат: DjVu

Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации. В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3).
Подробнее
  Просмотров: 737 автор: RuWebiz™ Комментарии (0)

Графика 26 полезных статей для начинающих Фотошоп-мастеров

Дата 30 июня 2008    


26 полезных статей для начинающих Фотошоп-мастеров
Автор: Лукьянова Зинаида
Формат: pdf


Руководство для начинающих пользователей Photoshop.
Подробнее
  Просмотров: 899 автор: RuWebiz™ Комментарии (0)

← Предыдущая    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14 Следующая →