Графика → Xara Xtreme Pro v5.1.0.9131DL Ru 1 февраля 2010 ![]() Xara Xtreme Pro - мощная программа для создания профессиональной графики с использованием векторных и растровых изображений. С помощью этой программы вы сможете создавать графику для множества целей: веб-графика, векторная графика, фото-композиция, Flash анимация и прочее. Графика → Ягоды 29 января 2010 ![]() Обои для рабочего стола: Ягоды. 20 изображений в формате JPG, от 3000х2000 px, 300 dpi. Графика → Люблю ромашки 29 января 2010 ![]() Рамка для Фотошоп – Люблю ромашки. Формат PSD, разрешение 2243х1600, 300 dpi. Графика → Создание фантастических обоев (2009) 18 октября 2009 ![]() В этом учебнике вы сможете прочитать как создаются вот такие необычные фантастических обои в фотошопе. Графика → Картинки для аватар-Wolves 17 июля 2009 ![]() Коллекция изображений для аватарок на тему волки. Графика → Мило Манара. I Dieci Comandamenti 20 августа 2008 ![]() Название: Milo Manara & I Dieci Comandamenti Автор: Мило Манара Издательство: Gruppo Editoriale Lo Vecchio , Genova Страниц: 12 Формат: pdf / cbr Размер: 3,06 mb Качество: хорошее Несмотря на небольшой объем, этот альбом Мило Манары является совершенно цельным и законченным произведением, которое никак не могло быть короче или длиннее. Дело в том, что на этот раз итальянский художник решил проиллюстрировать один из самых известных в истории человечества текстов, о котором слышали почти все, но точно воспроизвести могут немногие, а именно… Десять Заповедей. В результате наложения рисунков Манары на канонический текст получилась очень забавная сатира на современное общество. Даже как-то жаль, что заповедей слишком мало… Графика → 3ds Max 8. Библиотека пользователя 4 июля 2008 Авторы : С. Бондаренко, М. Бондаренко
Просмотров: 2588 автор: Helper Комментарии (0)2006 ![]() Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds max 8 - модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.4. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds max 8 и научат использовать его в своих проектах. Графика → 3ds Max 8. Библия пользователя 4 июля 2008 Автор : К.Мэрдок
Просмотров: 2653 автор: Helper Комментарии (0)2006 ![]() Это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации. Книгу можно порекомендовать абсолютно всем, кто в повседневной работе использует программу трехмерного моделирования 3ds Max: дизайнерам, аниматорам, проектировщикам, создателям компьютерных игр и специальных эффектов. Графика, Программирование → Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL 30 июня 2008 ![]() Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL Автор: А.В.Боресков Формат: DjVu Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации. В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3). Графика → 26 полезных статей для начинающих Фотошоп-мастеров 30 июня 2008 ![]() 26 полезных статей для начинающих Фотошоп-мастеров Автор: Лукьянова Зинаида Формат: pdf Руководство для начинающих пользователей Photoshop. |
Панель управленияКаталог
РекламаПопулярноеКаталогАвгуст 2011 (3)Апрель 2010 (5) Март 2010 (31) Февраль 2010 (21) Январь 2010 (23) Декабрь 2009 (15) Здесь искали: Google: books-s54 Google: глазков королевский гамбит Google: ковалев, в.в. методы оценки инвестиционных проектов в.... Google: учебник по системе создания сайтов ucoz скачать Google: скачать книги для телефона бесплатно Google: декор сада Google: зимние виды спорта Google: Amour Angels: Olga - Peep Show Mail.ru: новый политехнический словарь скачать бесплатно Google: гадецкий законы судьбы |

1 февраля 2010 











